Berapa kisaran harga rata -rata untuk braket komputer?

2024-10-01

Braket komputeradalah jenis perangkat keras yang digunakan untuk memasang peralatan komputer ke berbagai permukaan. Ini adalah perangkat yang memiliki permukaan datar di mana komputer atau monitor dapat ditempatkan dan kurung di sisi yang dapat disekrup ke meja atau dinding. Kurung komputer berguna di rumah, kantor, dan lokasi lain di mana orang menggunakan komputer untuk tujuan kerja atau pribadi. Mereka datang dalam berbagai ukuran dan bahan, dan dapat mendukung berbagai bobot dan ukuran peralatan komputer.
Computer Bracket


Berapa kisaran harga rata -rata untuk braket komputer?

Kisaran harga rata -rata untuk braket komputer dapat bervariasi tergantung pada ukuran, material, dan kapasitas berat braket. Secara umum, braket komputer dasar dapat berharga antara $ 10 hingga $ 20, sementara kurung yang lebih canggih dengan fitur seperti sudut yang dapat disesuaikan dan manajemen kabel dapat berharga hingga $ 50 atau lebih.

Apa saja jenis kurung komputer?

Ada berbagai jenis braket komputer yang dirancang untuk tujuan tertentu. Beberapa tanda kurung dirancang untuk mendukung monitor, sementara yang lain dirancang untuk mendukung komputer desktop atau laptop. Ada juga tanda kurung yang dirancang untuk model komputer atau monitor tertentu. Selain itu, beberapa braket memiliki sudut yang dapat disesuaikan yang memungkinkan pengguna untuk memposisikan komputer pada sudut yang nyaman.

Bagaimana cara menginstal braket komputer?

Prosedur instalasi bervariasi tergantung pada jenis dan desain braket komputer. Secara umum, tanda kurung dipasang dengan terlebih dahulu menempelkannya ke permukaan tempat komputer atau monitor akan dipasang, seperti meja atau dinding. Setelah braket diamankan, komputer atau monitor dapat ditempatkan pada permukaan datar braket dan diamankan di tempatnya dengan sekrup.

Bahan apa yang terbuat dari kurung komputer?

Kurung komputer dapat dibuat dari berbagai bahan, seperti plastik, logam, atau kombinasi keduanya. Pilihan material tergantung pada faktor -faktor seperti persyaratan kapasitas berat, lingkungan tempat braket akan digunakan, dan estetika yang diinginkan. Sebagai kesimpulan, kurung komputer adalah alat penting untuk memasang peralatan komputer ke permukaan. Kisaran harga rata -rata untuk braket komputer bervariasi tergantung pada jenis dan fitur braket. Ada berbagai jenis kurung komputer, prosedur pemasangan, dan bahan yang digunakan untuk memproduksinya. Penting untuk memilih braket yang cocok untuk peralatan komputer dan lingkungan tertentu untuk kinerja yang optimal.

Ninghai Bohong Metal Products Co., Ltd. adalah perusahaan yang berspesialisasi dalam produksi produk logam, termasuk kurung komputer. Kami menawarkan berbagai macam produk berkualitas tinggi dengan harga kompetitif. Situs web kami,https://www.boHowallet.com, memiliki informasi lebih lanjut tentang produk dan layanan kami. Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan hubungi kami disales03@nhbohong.com.



Makalah Penelitian Ilmiah:

1. Kaelbling, Leslie P., Michael L. Littman, dan Andrew W. Moore. "Pembelajaran Penguatan: Survei." Jurnal Penelitian Kecerdasan Buatan 4 (1996): 237-285.

2. Russell, Stuart J., dan Peter Norvig. "Kecerdasan Buatan: Pendekatan Modern". Pearson Education Limited, 2016.

3. Goodfellow, Ian, Yoshua Bengio, dan Aaron Courville. "Pembelajaran mendalam". MIT Press, 2016.

4. Hornik, Kurt, Maxwell Stinchcombe, dan Halbert White. "Jaringan feedforward multilayer adalah perkiraan universal." Jaringan Saraf 2, no. 5 (1989): 359-366.

5. Vapnik, Vladimir Naumovich. "Sifat Teori Pembelajaran Statistik". Springer Science & Business Media, 2013.

6. Bengio, Yoshua, Ian J. Goodfellow, dan Aaron Courville. "Pembelajaran yang mendalam tentang representasi: melihat ke depan." Foundations and Trends® in Machine Learning 2, no. 1 (2013): 1-127.

7. Krizhevsky, Alex, Ilya Sutskever, dan Geoffrey E. Hinton. "Klasifikasi Imagenet dengan jaringan saraf konvolusional yang mendalam." Kemajuan dalam Sistem Pemrosesan Informasi Saraf 25 (2012): 1097-1105.

8. Kingma, Diederik P., dan Jimmy Lei Ba. "Adam: Metode untuk optimasi stokastik." ARXIV Preprint ARXIV: 1412.6980 (2014).

9. Dia, Kaiming, Xiangyu Zhang, Shaoqing Ren, dan Jian Sun. "Pembelajaran residu yang mendalam untuk pengenalan gambar." Dalam Prosiding Konferensi IEEE tentang Visi Komputer dan Pengenalan Pola, hlm. 770-778. 2016.

10. Perak, David, Aja Huang, Chris J. Maddison, Arthur Guez, Laurent Sifre, Georges van den Driessche, Julian Schrittwieser et al. "Menguasai permainan Go dengan jaringan saraf yang dalam dan pencarian pohon." Alam 529, no. 7587 (2016): 484-489.

X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept